Přejít k hlavnímu obsahu

Technické tabuľky

Porovnání technologií

Porovnání snímání a zpracování obrazu v systémech IP, HD-SDI, HDCVI a analog.

Analog HD-SDI HDCVI IP
Maximální rozlišení 0,4 Mpx 2,1 Mpx 2,1 Mpx Bez limitu
Formát obrazu 4:3 16:9 16:9 Nejčastějšie 16:9, 4:3, 5:4
Směr komunikace Jednosměrná, od zdroje k cíli Jednosměrná, od zdroje k cíli Obojsměrná Obojsměrná
Různé informace zároveň Ne Ano (napr. druhý obrazový stream) Ano (napr. druhý obrazový stream) Ano (další stream, audio, kontakty)
Zpoždění obrazu po trase Žádne Žádne Žádne Stovky milisekund až jednotky sekund
Rýchlost snímkování Plynulý obraz 25 fps Plynulý obraz 30 fps Podle nastavení v kameře (60 fps) Podle nastavení v kameře (60 fps)

IP krytí pro CCTV techniku

Stupeň krytí (IPX) udává odolnost elektrospotřebiče vůči vniknutí cizího tělesa či vniknutí kapalin. Vyjadřuje se v tzv. IP kódu (z anglického Ingress protection) definovaném mezinárodním standardem IEC 60529. Kód tvoří 2 číslice: první udává ochranu před nebezpečným dotykem a před vniknutím cizích předmětů, druhá stupeň krytí před vniknutím vody. Nejvyšším stupněm ochrany tak je IP68.

Stupeň ochrany Před nebezpečným dotykem Před vniknutím cizích předmětů
IP 3x nástrojem (> 2,5 mm) drobných
IP 4x nástrojem, drátem (> 1 mm) velmi drobných
IP 5x jakoukoli pomůckou prachu částečně
IP 6x jakoukoli pomůckou prachu zcela

Stupeň ochrany Před vniknutím vody (specifikace IPX)
IP x3 Chráněný proti stříkající vodě. Voda stříká na přístroj v úhlu 60° vertikálně, v množství 10 litrů za minutu a při tlaku 80–100 kN/m2 po dobu 5 minut.
IP x4 Chráněný proti stříkající vodě, kde voda stříká ze všech úhlů.
IP x5 Chráněný proti vodnímu proudu. Voda míří 6,3 mm tryskou ve všech úhlech při průtoku 12,5 litrů za minutu při tlaku 30 kn/m2 po dobu 3 minut ve vzdálenosti 3 metry.
IP x6 Chráněný proti vlnobití. Voda míří 12,5 mm tryskou ve všech úhlech při průtoku 100 litrů za minutu při tlaku 100 kN/m2 po dobu 3 minut ve vzdálenosti 3 metry.

Intenzita světla

Tabulka udávající velikost a intenzitu světla v luxech při různých podmínkách.

Luxov Situace
> 100 000 přímý sluneční svit při jasné obloze
70 000 sluneční svit přes slabší mraky
20 000 slunce za silnými mraky
2 000 zatažená obloha s dešťovými mraky
600-1 000 umělé osvětlení v kanceláři
300-700 východ a západ slunce
10-50 umělé osvětlení chodeb
1-10 noční umělé osvětlení na ulici
0,2 noční světlo za úplňku s jasnou oblohou
0,02 noční světlo se čtvrtí měsíce a jasnou oblohou
0,007 noční světlo s měsícem za mraky
0,001 jasné noční obloha bez měsíce

Úhly záběru

Výpočet zorného úhlu a ohniskové vzdálenosti objektivu.

Pokud snímáme scénu pomocí kamery, tak její část zachytíme v určitém rozsahu jako obraz, který pak zobrazíme na monitoru. Tento rozsah se nazývá zorný úhel, který se měří mezi spojnicemi od objektivu na jeho středové ose ke okrajům snímaného obrazu v horizontální, vertikální a diagonální rovině. Tyto úhly se pak nazývají horizontální, vertikální a diagonální zorný úhel. Zorný úhel se zužuje při použití teleobjektivu a naopak se rozšiřuje při použití širokoúhlého objektivu. Takže při širším zorném úhlu se snímá širší oblast scény. Zorný úhel kamery se mění také v závislosti na velikosti obrazového snímače (viz „Obrazový snímač“). To znamená, že při použití objektivů srovnanou ohniskovou vzdáleností, budou mít kamery s 2/3“ CCD snímači a kamery s 1/2“ snímači různé zorné úhly. Zorný úhel lze vypočítat například podle následujícího vztahu:

w: zorný úhel

y: rozměr snímané scény (šířka obrazu v horizontálním, vertikálním nebo diagonálním směru).

f: ohnisková vzdálenost

Ohnisková vzdálenost objektivu (mm)
Velikost senzoru 2,5 2,96 3,6 4 6 8 12 16 25 50
1/3" 87,7 78,1 67,4 61,9 43,6 33,4 22,6 17,1 11,0 5,5

Navrhneme řešení podle vašich požadavků